V-Ray - це один з найбільш популярних плагінів для створення фотореалістичних візуалізацій. Його відмінна риса - простота в настройці і можливість отримання високоякісного результату. За допомогою V-Ray, що застосовується в середовищі 3ds Max, створюють матеріали, освітлення і камери, взаємодія яких в сцені призводить до швидкого створення натуралістичного зображення.

У цій статті вивчимо настройки освітлення за допомогою V-Ray. Правильний світло дуже важливий для коректного створення візуалізації. Він повинен виявляти всі кращі якості об'єктів в сцені, створювати натуральні тіні і забезпечувати захист від шумів, пересветов і інших артефактів. Розглянемо інструменти V-Ray для настройки освітлення.

Завантажити 3ds Max

Як налаштувати світло за допомогою V-Ray в 3ds Max

Радимо прочитати: Як встановити 3ds Max

1. Перш за все завантажити і встановити V-Ray. Заходимо на сайт розробника і вибираємо версію V-Ray, призначену для 3ds Max. Викачуємо її. Для того, щоб завантажити програму, зареєструйтесь на сайті.

Завантажити V-Ray

2. Встановіть програму, слідуючи підказкам майстра установки.

Встановлюємо V-Ray

3. Запускаємо 3ds Max, натискаємо клавішу F10. Перед нами панель настройки рендеру. На вкладці «Common» знаходимо сувій «Assign Renderer» і вибираємо V-Ray. Натискаємо «Save as defaults».

Установка за замовчуванням V-Ray

Освітлення бувають різних типів в залежності від особливостей сцени. Зрозуміло, освітлення для предметної візуалізації буде відрізнятися від налаштувань світла для екстер'єру. Розглянемо кілька основних схем освітлення.

Читайте також: Швидкий доступ в 3ds Max

Налаштування світла для екстер'єрної візуалізації

1. Відкрийте сцену, в якій буде налаштовуватися освітлення.

2. Встановіть джерело світла. Ми будемо імітувати сонце. На вкладці «Create» панелі інструментів виберіть «Lights» та натисніть «V-Ray Sun».

Екстер'єрні освітлення V-Ray 1

3. Вкажіть початкову і кінцеву точку променів сонця. Кут між променем і поверхнею землі визначить ранковий, денний або вечірній тип атмосфери.

Екстер'єрні освітлення V-Ray 2

4. Виберіть сонце і перейдіть на вкладку «Modify». Нас цікавлять такі параметри:

- Enabled - включає і відключає сонце.

- Turbidity - чим вище це значення - тим більше запиленість атмосфери.

- Intensity multiplier - параметр який регулює яскравість сонячного світла.

- Size multiplier - розмір сонця. чим більше параметр, тим більше розмитими будуть тіні.

- Shadow subdivs - чим вище це число, тим якісніше тіні.

Екстер'єрні освітлення V-Ray 3

5. На цьому настройка сонця завершена. Налаштуємо небо для надання більшої реалістичності. Натисніть кнопку «8», відкриється панель навколишнього середовища. Виберіть карту DefaultVraySky як карта навколишнього середовища, як показано на скріншоті.

Екстер'єрні освітлення V-Ray 4

6. Не закриваючи панель навколишнього середовища натисніть клавішу «М», відкривши редактор матеріалів. Перетягніть карту DefaultVraySky з слота в панелі навколишнього середовища в редактор матеріалів, утримуючи ліву кнопку миші.

Екстер'єрні освітлення V-Ray 5

7. Редагуємо карту неба в браузері матеріалів. Виділивши карту, поставте галочку в Галочка «Specify sun node». Натисніть «None» в поле «Sun light» і клацніть на сонці в модельному вигляді. Тільки що ми зв'язали сонце і небо. Тепер положення сонця визначатиме яскравість світіння неба, повністю імітуючи стан атмосфери в будь-який час доби. Інші налаштування залишимо за замовчуванням.

Екстер'єрні освітлення V-Ray 6

8. У загальних рисах, екстрьерное освітлення налаштоване. Запускайте рендери і експериментуйте зі світлом, щоб домогтися потрібних ефектів.

Наприклад, щоб створити атмсоферу похмурого дня, вимкніть сонце в його параметрах і залиште світити тільки небо або HDRI-карту.

Налаштування світла для предметної візуалізації

1. Відкрийте сцену з готовою композицією для візуалізації.

Предметне освітлення V-Ray 1

2. На вкладці «Create» панелі інструментів виберіть «Lights» та натисніть «V-Ray Light».

Предметне освітлення V-Ray 3

3. Клацніть в тій проекції, де ви хочете встановити джерело світла. В даному прикладі розмістимо світло перед об'єктом.

Предметне освітлення V-Ray 2

4. Настроїмо параметри джерела світла.

- Type - цей параметр задає форму джерела: плоску, кулясту, купольну. Форма важлива в тих випадках, коли джерело світла видно в сцені. Для нашого випадку нехай за замовчуванням залишиться Plane (плоский).

- Intensity - дозволяє встановити силу кольору в люменах або відносних величинах. Ми залишаємо відносні - їх легше регулювати. Чим вище число в рядку «Multiplier», тим яскравіше світло.

- Color - визначає колористику світла.

- Invisible - джерело світла можна зробити невидимим в сцені, але він буде продовжувати світити.

- Sampling - параметр «Subdivides» регулює якість прорахунку світла і тіней. Чим більше число в рядку, тим вища якість.

Інші параметри краще залишити за замовчуванням.

Предметне освітлення V-Ray 4

5. Для предметної візуалізації рекомендується встановлювати кілька джерел світла різного розміру, сили освітлення та відстані від об'єкта. Помістіть в сцену ще два джерела світла на всі боки від об'єкта. Можете покрутити їх щодо сцени і порегуліровать їх параметри.

Предметне освітлення V-Ray 5

Такий спосіб не є «чарівною пігулкою» для ідеального освітлення, однак імітує справжню фотостудію, поекспериментувавши в якій, ви досягнете дуже якісного результату.

Читайте також: Програми для 3D-моделювання.

Отже, ми розглянули основи налаштування світла в V-Ray. Сподіваємося, ця інформація допоможе вам у створенні гарних візуалізацій!