У цій статті мова піде про програму Autodesk 3ds Max, за довгі роки стала еталоном серед софта, присвяченого 3Д-моделювання.

Незважаючи на велику кількість програмних рішень, заточених під найрізноманітніші завдання в області комп'ютерної графіки, 3Д Макс залишається самою універсальною і найпопулярнішою платформою для моделювання віртуальних тривимірних моделей. Переважна більшість проектів дизайну інтер'єру та архітектури з фотореалістичними візуалізаціями і точними моделями предметів інтер'єру і екстер'єру розроблені саме в Autodesk 3ds Max. Багато мультики, анімовані відеоролики, складні моделі та персонажі, що наповнюють сцену, також створені в середовищі цієї програми.

Незважаючи на те, що Autodesk 3ds Max спочатку здається досить складною системою, найчастіше для новачка він є першим 3Д-додатком, на якому користувач відточує свою майстерність. Незважаючи на безліч функцій, логіка роботи дуже раціональна і не вимагає користувача енциклопедичних знань.

Завдяки відкритому коду, під 3Д Макс розроблена величезна кількість плагінів, розширень і іншого додаткового софту, які суттєво розширюють функціональність програми. Це - ще один секрет популярності продукту. Приступимо до огляду найголовніших функцій Autodesk 3ds Max.

Читайте також: Системи для 3D моделювання

моделювання примітивів

Процес створення будь-якої тривимірної моделі 3Д Макс пропонує почати з створення будь-якої базової форми, яка за допомогою майбутніх маніпуляцій буде перетворюватися необхідну нам модель. Користувач може почати як зі створення простих форм, як, наприклад, куб, куля або конус, так і помістити в сцену більш складний елемент, наприклад капсулу, призму, вузол і інші.

Примітиви в Autodesk 3ds Max

У програмі існують, також, примітиви розроблені для прискорення роботи архітекторів і дизайнерів, а саме попередньо змодельовані сходи, двері, вікна, дерева. Треба сказати, що ці елементи дуже формальні і придатні лише для попереднього ескізного моделювання.

Складні примітиви в Autodesk 3ds Max

створення ліній

В 3Д Макс реалізований дуже потужний інструмент малювання та редагування ліній і сплайнів. Користувач може накреслити абсолютно будь-яку лінія, задати розміщення її точок і сегментів в просторі, відрегулювати її вигини, товщину, плавність. Кутові точки ліній можна округляти і задавати їм фаски. На основі ліній створюються багато тривимірні моделі.

Об'ємна лінія в Autodesk 3ds Max

Інструмент тексту в Autodesk 3ds Max відноситься до ліній, і для нього можна задати такі ж параметри, плюс додатково шрифт, розмір і положення.

Текст та інші лінії в Autodesk 3ds Max

застосування модифікаторів

Модифікатори - це певні алгоритми і операції, які дозволяють видозмінювати форму об'єкта. Вони знаходяться в окремому списку, який об'єднує кілька десятків модифікаторів.

Найбільш часто використовувані дозволяють задавати формі плавні вигини, гнути її, скручувати в спіраль, роздувати, видавлювати, згладжувати та інше. Модифікаторів можна застосовувати необмежену кількість. Вони накладаються на елемент пошарово, надаючи свою дію.

Застосований модифікатор в Autodesk 3ds Max

Застосований модифікатор Bend в Autodesk 3ds Max

Для роботи деяких модифікаторів необхідна підвищена сегментація об'єкта.

полігональне моделювання

Полігональне моделювання - це коник Autodesk 3ds Max. За допомогою редагування точок, ребер, полігонів і об'єктів можна створити абсолютно будь-яку тривимірну модель. Редаговані частини форми можна переміщати в просторі, видавлювати, згладжувати, робити фаски, а також налаштовувати для них плавні деформації.

Полігональне моделювання в Autodesk 3ds Max

Особливість полігонального моделювання в Autodesk 3ds Max - можливість застосування, так званого, м'якого виділення. Ця функція дозволяє переміщати вибрані вершини, ребра і полігони таким чином, щоб разом з ними рухалися також невиділення частини форми. Поведінка невиділених елементів задається в настройках.

М'яке виділення в Autodesk 3ds Max

При ввімкнено м'якого виділення, більш теплим кольором пофарбовані частини форми, які сильніше наражені деформації, холоднішим - частини, які найменше реагують на переміщення виділених точок або ребер.

Окремо варто зупинитися на функції полігонального моделювання малюванням. За допомогою цього інструменту, користувач може налаштувати спеціальну кисть, якою можна вдавлювати і видавлювати вибрані полігони. Цей інструмент дуже зручний при моделюванні тканин, нерівностей, неоднорідних поверхонь, а також елементів ландшафту - грунту, галявин, пагорбів і іншого.

Полігональне моделювання пензлем в Autodesk 3ds Max

Налаштування матеріалу

Для того, щоб об'єкт був реалістичним, 3Д Макс може налаштувати для нього матеріал. Матеріал має величезну кількість налаштувань, проте найважливіших всього кілька. Матеріалу можна відразу поставити колір з палітри, або відразу призначити текстуру. Для матеріалу вибирається рівень прозорості і світіння. Важливі параметри - відблиск і глянцевитость, які надають матеріалу реалістичність. Всі вищевказані налаштування зручно виставляються за допомогою повзунків.

Більш детальні параметри задаються за допомогою карт. Ними можна регулювати як текстуру матеріалу, так і його властивості прозорості, відображення, глянсовості, а також рельєфності і зміщення поверхні.

Налаштування матеріалу

Коли об'єкту привласнений матеріал, в 3Д Макс можна налаштувати правильне відображення текстури. На кожній поверхні об'єкта визначається потрібне положення текстури, її масштаб і прив'язка.

Текстурування в Autodesk 3ds Max

Для об'єктів складної форми, на які важко помістити текстуру стандартним способом передбачений інструмент розгортки. За допомогою нього, текстура може розміститися без спотворень навіть в складних вигинах і на нерівних поверхнях.

Разветка текстури в Autodesk 3ds Max

Світло і Візуалізація

Для того, щоб створити реалістичну картинку, Autodesk 3ds Max пропонує налаштувати освітлення, виставити камери і провести розрахунок фотореалістичного зображення.

За допомогою камери задається статичне положення виду і композиція, масштабування, фокусна відстань і інші настройки. За допомогою джерел світла налаштовується яскравість, потужність і колір освітлення, регулюються властивості тіней.

При створенні фотореалістичних зображень 3Д Маск використовує алгоритм первинних і вторинних відскоків світлових променів, що робить зображення атмосферних і натуральним.

Візуалізація в Autodesk 3ds Max

Функція руху натовпу

Не можна обійти увагою дуже корисну функцію для тих, хто займається архітектурною візуалізацією - функцію симуляції натовпу. На основі заданого шляху або обмеженою майданчики 3Д Макс створює параметричну модель групи людей. Користувач може налаштувати її щільність, статевий розподіл, напрямок руху. Натовп можна також анімувати для створення відеоролика. Відображати чоловічків можна як схематично, так і застосувавши реалістичні текстури.

Симуляція натовпу в Autodesk 3ds Max

Отже, ми коротко розглянули функції легендарної програми для тривимірного моделювання Autodesk 3ds Max. Нехай вас не лякає удавана складність цього додатка. У мережі існує маса докладних уроків, що описують ту чи іншу функцію. Підвищуючи навички лише в декількох аспектах цієї системи ви навчитеся створювати справжні 3Д-шедеври! Перейдемо до короткого резюме.

переваги:

- Універсальність продукту дозволяє застосовувати її практично в будь-яких галузях тривимірного моделювання
- Зрозуміла логіка роботи
- Наявність російськомовної локалізації
- Широкі можливості полігонального моделювання
- Зручний і функціональний інструментарій в роботі з сплайнами
- Можливість детальної настройки розташування текстур
- Велика кількість додаткових додатків і плагінів, які розширюють основні можливості
- Можливість створення фотореалістичних зображень
- Функція симуляції руху людей
- Наявність в інтернеті великої кількості 3Д-моделей, що підходять для використання в Autodesk 3ds Max

недоліки:

- Безкоштовна демо-версія версія має обмеження
- Інтерфейс ускладнений великою кількістю функцій
- Деякі стандартні примітиви не підходять для роботи, замість них краще використовувати сторонній 3D-моделі

Завантажити пробну версію Autodesk 3ds Max

Завантажити останню версію програми з офіційного сайту