Сьогодні ми розповімо, як зробити в Фотошопі довільну фігуру. Приготуйтеся до того, що корисного матеріалу буде досить багато. Виділіть пару вільних годин на вивчення інформації з цього уроку.
Створення фігури в Photoshop
Вам потрібно багато чому навчитися, щоб пізнати, як зробити довільну фігуру і що в подальшому можна з нею зробити. Ви відчуєте себе професіоналом, коли зрозумієте принцип роботи програми і навчитеся самі будувати різні векторні форми. Спочатку може здатися, що робити це складно, але насправді створювати їх можна самому за допомогою всемогутнього Фотошопа. Створення таких елементів є досить цікавим процесом. Коли ви навчитеся створювати різні фігури, зможете використовувати їх як декор при оформленні картинок і малюнків.
Завантажити останню версію Photoshop Отже, для початку роботи в Фотошопі потрібно ознайомитися з інструментами, які знадобляться нам для роботи. Не приступайте до створення фігур, якщо не знаєте азів програми.
Найважливіший інструмент, за допомогою якого ми будемо створювати фігуру - «Перо», для тих, хто вже добре розуміє програму і її суть, можна спробувати використовувати такі інструменти, як «Еліпс», «Прямокутник». Але ці інструменти не підійдуть, якщо потрібно створити складну форму, в такій ситуації вибирайте «Перо».
Докладніше: Інструмент «Перо» в Фотошопі - теорія і практика
Давайте спробуємо створити фігуру пряникового чоловічка.
Етап 1: Побудова форми
- Для початку виберіть інструмент, яким будете працювати - «Перо». Також для прискорення процесу можна натиснути тільки клавішу P на клавіатурі.
- Коли ви вже вибрали інструмент, яким будете працювати, зверніть увагу на верхню панель програми. Для наших цілей потрібно вибрати випадає пункт меню, який називається «Фігура». При залученні пера даний параметр повинен використовуватися програмою за замовчуванням, тому зазвичай міняти на початковому етапі нічого не доведеться.
- Після вибору відповідного інструменту і установки параметрів можна почати обводити майбутній шедевр. Починати потрібно з найскладнішого елементу - голови малюнка. Кілька разів натисніть на ліву кнопку мишки для установки опорних точок навколо голови. Після перетягніть лінії майбутньої голови з затиснутою клавішею CTRL, щоб зігнути їх в потрібну сторону.
- Сама програма Фотошоп не знає, що вам потрібно отримати в результаті всіх дій, тому за замовчуванням зафарбовує контури фігури кольором вибраного вами фону. Це спонукає виконати наступні дії - зменшити непрозорість контурів. Поставте в панель шарів зменшення непрозорості контурів для шару, який створили. На панелі шарів є два варіанти вибору - нижній шар, де розташовується вихідна фотографія, а на верхньому видно фігуру, яку ви створили. Зменшіть непрозорість елемента до 50%.
- Після цих маніпуляцій голова стає видно і роботу можна продовжити в більш зручному ключі. Працювати комфортніше, коли початкове фото видно через заливку. Тепер у нашого майбутнього пряника є голова, але чогось не вистачає? Потрібно додати очі і рот. Тепер перед вами стоїть непросте завдання. Як же додати ці елементи в малюнок? Це ми зробимо наступним кроком.
Нам знадобиться інструмент «Еліпс».
- Тут кращий варіант - почати з самого легкого, в даному випадку з очей. Якщо ви вмієте виводити мишкою чіткий і рівний коло, можете спробувати попрацювати пером. Але є спосіб легше - використовувати для роботи інструмент «Еліпс», який малює правильне коло (з затиснутою клавішею SHIFT).
На панелі налаштувань інструментів ви можете знайти параметр «Відняти передню фігуру» ( «Subtract from shape area»). Як стає зрозуміло з назви, він дозволяє за допомогою побудови нової форми прибрати частину існуючого сегмента.
Пам'ятайте, що потрібно додати майбутньому шедевру маленькі деталі, які прикрасять його і зроблять картинку закінченою і красивою в декоративному плані. Приступайте до дій від самого легкого до складного. Якщо функція «Відняти передню фігуру» у вас відключилася, поставте її ще раз, тому що ми все ще працюємо з нею. У нашого красивого чоловічка все ще немає рота, тому намалюйте йому посмішку, щоб зробити його схожим на вихідне зображення.
В уроці показаний приклад виділення Пером тільки голови чоловічка, ви ж виділяйте всю фігуру і вирізуйте гудзики, метелика і інші елементи. Приблизно так:
- Тут можна сказати, що фігурка майже готова. Залишилося зробити лише кілька заключних дій і можна милуватися своїм досягненням. Після всіх проведених дій можна побачити фігурку цілком, це означає, що исходник нам більше не знадобиться. Тому поверніть непрозорість фігури до 100%. Початкове зображення більше вам не потрібно, тому його можна приховати, клікнувши по значку вічка зліва від шару. Таким чином, стане видно тільки фігурку, яку ви самі намалювали.
Етап 2: Збереження фігури в набір
У цьому уроці ми вчилися не просто малювати фігурку по ісходнику, а довільну фігуру, тому потрібно зробити ще кілька дій, щоб отриманий чоловічок став довільній фігурою.
- Перед початком дій над картинкою виберіть саме шар з фігурою, а не з вихідною картинкою - шаблоном. При виборі шару навколо фігури буде окреслено контур. Після вибору потрібного на цьому етапі шару зайдіть в меню і виберіть «Редагування - Визначити довільну фігуру».
- Потім відкриється вкладка, де вас попросять дати назву елементу. Назвіть його будь-яким зрозумілим для вас ім'ям. Підтвердіть свої дії, натиснувши ОК.
Тепер у вас є довільна фігура, яку ви створили. Дії по створенню довільної фігури закінчені. Але після цього у вас повинен з'явитися питання: «А де знайти саму фігуру і як її застосовувати на практиці?» Це буде описано в подальших діях.
Етап 3: Застосування фігури на практиці
- Вибираємо інструмент «Довільна фігура».
- Шукаємо в наборі нашого тільки те створеного чоловічка. Він буде знаходиться в самому низу списку.
- Затискайте праву клавішу мишки, а потім перемістіть мишу для створення фігури. Щоб зберегти пропорції при цьому затискає клавішу SHIFT. Також корисно знати, що якщо затискати ALT, фігура переміститься в центр, це зручно. Міняти розташування фігури можна за допомогою «Прогалини». Переміщайте фігуру туди, куди вам зручно і затискає «Пропуск». Коли ви його відпускаєте, фігура фіксується на місці, куди ви її поставили. Не лякайтеся, що в процесі роботи не буде видно довільної фігури повністю. Повинен бути видно тільки тонкий контур.
- Фотошоп за замовчуванням зафарбовує довільну фігуру фоновим кольором, тут все залежить від того, який колір поставили ви. Залишилося пару кроків, де ви зрозумієте, як міняти розмір і колір довільної фігури. Щоб змінити основний колір елемента двічі клікніть мишкою по мініатюрі шару. Відкриється палітра кольорів, звідки вже можна вибрати будь-який колір, яким буде пофарбована фігурка. Так як у нас пряниковий чоловічок, бажано забарвити її в бежевий, але і тут можна проявити фантазію. Підтвердіть свої дії і фігурка відразу змінить колір.
- Для того щоб змінити розмірність довільної фігури зайдіть в панель шарів і натисніть CTRL + T. Відкриється рамка трансформації, після чого, натиснувши на будь-який кут, можна змінювати розмір фігури так, як вам знадобиться. Щоб зберегти вибір пропорції натискайте SHIFT. При затиснутою клавіші ALT розмір фігури буде змінюватися від центру. Якість зображення при зміні розміру не страждає, з цього приводу можна не хвилюватися.
Для повороту фігури тягніть за рамки трансформації і переміщайте курсор в потрібному напрямку. Для збереження виконаної роботи потрібно тільки натиснути ENTER і фігура залишиться такого розміру, який ви вибрали. Якщо ви захочете пересунути її потім або зменшити розмір, виконайте ці дії знову.
В Фотошопі можна створити кілька копій довільної фігури, яку ви створили стільки раз, скільки захочеться. Коректувати положення, розмір і колір і фігури можна довільно, тільки не забувайте зберігати свої дії. У кожної фігури завжди залишаються чіткі контури і кути, зображення не втрачає своїх якостей при зміні будь-яких параметрів.
Дякую за вивчення уроку, сподіваємося, що тут ви освоїли всі маніпуляції з довільними фігурами. Успіхів у подальшому освоєнні такої цікавої і корисної програми як Фотошоп.