Inkscape - дуже популярний інструмент для створення векторної графіки. Зображення в ньому малюється не по пікселям, а за допомогою різних ліній і фігур. Одним з основних переваг такого підходу є можливість збільшувати або зменшувати зображення без втрати якості, що неможливо зробити з растровою графікою. У даній статті ми розповімо вам про базові прийоми роботи в Inkscape. Крім того, розберемо інтерфейс програми і дамо кілька порад.
зміст
Даний матеріал більше орієнтований на початківців користувачів Inkscape. Тому ми розповімо лише про базові прийоми, які використовуються при роботі з редактором. Якщо після прочитання статті у вас виникнуть індивідуальні питання, ви можете задати їх у коментарях.
Перш ніж приступити до опису можливостей редактора, ми хотіли б розповісти трохи про те, як влаштований інтерфейс Inkscape. Це дозволить в майбутньому вам швидше знаходити ті чи інші інструменти і орієнтуватися в робочому просторі. Після запуску вікно редактора має такий вигляд.
Всього можна виділити 6 основних областей:
Головне меню
Тут у вигляді підпунктів і випадають меню зібрані самі корисні функції, які ви можете використовувати при створенні графіки. Надалі ми опишемо деякі з них. Окремо хотілося б відзначити найперше меню - «Файл». Саме тут розташовані такі популярні команди, як «Відкрити», «Зберегти», «Створити» і «Надрукувати».
З нього і починається робота в більшості випадків. За замовчуванням при запуску Inkscape створюється робоча область розміром 210 × 297 міліметрів (лист А4). При необхідності ці параметри можна змінити в підпункті «Властивості документа». До слова, саме тут в будь-який час можна поміняти і колір фону полотна.
Натиснувши на зазначену рядок, ви побачите нове вікно. У ньому можна встановити розмір робочої області згідно поширеним стандартам або вказати власне значення у відповідних полях. Крім того, можна змінити орієнтацію документа, прибрати облямівку і задати колір фону для полотна.
Також ми рекомендуємо зайти в меню «Правка» і включити відображення панелі з історією дій. Це дозволить вам в будь-який час скасувати одне або кілька останніх дій. Зазначена панель відкриється в правій частині вікна редактора.
Панель інструментів
Саме до цієї панелі ви будете постійно звертатися при малюванні. Тут розташовуються всі фігури і функції. Для вибору потрібного елемента достатньо клікнути по його іконці один раз лівою кнопкою миші. Якщо ж ви просто наведете курсор на зображення кошти, то побачите спливаюче віконце з назвою і описом.
властивості інструменту
За допомогою даної групи елементів ви можете налаштувати параметри обраного кошти. Сюди відносяться згладжування, розмір, відношення радіусів, кут нахилу, кількість кутів і багато іншого. У кожного з них є свій набір опцій.
Панель параметрів прилипання і панель команд
За умовчанням вони розташовуються поруч, в правій області вікна програми і мають такий вигляд:
Як випливає з назви, панель параметрів прилипання (це офіційна назва) дозволяє вам вибрати, чи буде ваш об'єкт примикати автоматично до іншого об'єкту. Якщо так, то куди саме це варто робити - до центру, вузлів, що направляють і так далі. При бажанні можна і зовсім відключити всі прилипання. Робиться це при натисканні відповідної кнопки на панелі.
На панелі команд, в свою чергу винесені, основні пункти з меню «Файл», а також додані такі важливі функції, як заливка, масштаб, угруповання об'єктів та інші.
Зразки кольорів і панель стану
Ці дві області теж знаходяться поруч. Розташовані вони внизу вікна і виглядають наступним чином:
Тут ви зможете вибрати потрібний колір фігури, заливки або обведення. Крім того, на панелі стану знаходиться регулятор масштабу, який дозволить наблизити або віддалити полотно. Як показує практика, це робити не дуже зручно. Простіше затиснути клавішу «Ctrl» на клавіатурі і крутити при цьому колесо мишки вгору або вниз.
Робоча область
Це сама центральна частина вікна програми. Саме тут розташовується ваш полотно. По периметру робочої області ви побачите повзунки, які дозволяють прокрутити вікно вниз або вгору при зміні масштабу. Вгорі і зліва знаходяться лінійки. Він дозволяють визначити розмір фігури, а також виставити напрямні при необхідності.
Для того щоб виставити напрямні, досить навести курсор миші на горизонтальну або вертикальну лінійку, після чого затиснути ліву кнопку мишки і перетягнути з'явилася лінію в потрібному напрямку. Якщо потрібно прибрати направляючу, тоді перемістіть її знову на лінійку.
Ось власне і все елементи інтерфейсу, про які ми хотіли вам розповісти в першу чергу. Тепер давайте перейдемо безпосередньо до практичних прикладів.
Якщо відкрити в редакторі растрових зображень, можна в подальшому обробити його або вручну намалювати за прикладом векторну картинку.
В результаті на робочій області з'явиться вибране зображення. При цьому розмір полотна автоматично буде таким же, як дозвіл картинки. У нашому випадку це 1920 × 1080 пікселів. Його завжди можна буде змінити на інше. Як ми говорили на початку статті, якість фото від цього не зміниться. Якщо ви не хочете в якості джерела використовувати будь-яке зображення, тоді просто можете використовувати автоматично створений полотно.
Іноді може виникнути ситуація, коли для обробки вам потрібно не ціле зображення, а лише його конкретну ділянку. В такому випадку ось як слід вчинити:
В результаті залишиться лише виділений раніше ділянку полотна. Можна переходити до наступного кроку.
Розміщення об'єктів на різних шарах дозволить не тільки розмежувати простір, але і уникнути випадкових змін в процесі малювання.
Подібним чином можна створити скільки завгодно шарів і перенести на будь-який з них необхідну фігуру або об'єкт.
Для того щоб намалювати зазначені вище фігури, необхідно використовувати інструмент з однойменною назвою. Послідовність дій буде виглядати наступним чином:
Кола в Inkscape малюються за таким же принципом, як і прямокутники.
Багатокутники в Inkscape можна намалювати все за кілька секунд. Для цього є спеціальний інструмент, який дозволяє тонко налаштувати фігури такого типу.
Це остання фігура, про яку ми хотіли б вам розповісти в рамках даної статті. Процес її малювання практично не відрізняється від попередніх.
Незважаючи на те що всі фігури є відносно простими, будь-яку з них можна змінити до невпізнання. Саме дякую цьому і виходять в результаті векторні картинки. Для того щоб відредагувати вузли елементу, вам необхідно виконати наступне:
Цю дію можна виконувати не з усією фігурою, а лише з обраним її ділянкою. Додаючи нові вузли, ви зможете все більше і більше міняти форму об'єкта. Для цього достатньо навести курсор мишки на потрібний вузол, затиснути ЛКМ і витягнути елемент в потрібному напрямку. Крім того, можна за допомогою даного інструменту потягнути за край. Таким чином, ділянка об'єкта буде більш увігнутим або опуклим.
За допомогою цієї функції ви зможете намалювати як рівні прямі лінії, так і довільні фігури. Робиться все дуже просто.
Зверніть увагу, що лінії, як і фігури можна рухати по полотну, змінювати їх розмір і редагувати вузли.
Даний інструмент дозволить також працювати з прямими. Він буде дуже до речі в ситуаціях, коли вам буде потрібно зробити контур об'єкта за допомогою прямих ліній або намалювати що-небудь.
Як зрозуміло з назви, цей інструмент дозволить вам робити красиві написи або елементи зображення. Для цього достатньо вибрати його, налаштувати властивості (кут, фіксацію, ширину і так далі) і можна приступати до малювання.
Крім різних фігур і ліній, в описуваному редакторі можна також працювати з текстом. Відмінною рисою даного процесу є те, що спочатку текст може бути написаний навіть найдрібнішим шрифтом. Але якщо його збільшити до максимального, то якість зображення зовсім не загубиться. Сам процес використання тексту в Inkscape дуже простий.
Є в даному редакторі одна цікава функція. Вона дозволяє буквально за кілька секунд заповнити весь робочий простір однаковими фігурами. Застосувань цієї функції можна придумати багато, тому ми вирішили не обходити її стороною.
Результат у вас повинен вийти приблизно таким.
Наверное, вы согласитесь с тем фактом, что никакое рисование не может обойтись без ластика. И Inkscape не является исключением. Именно о том, как можно удалять нарисованные элементы с холста, мы и хотели бы рассказать напоследок.
По умолчанию любой объект или группу таковых можно выделить с помощью функции «Выделить» . Если после этого нажать на клавиатуре клавишу «Del» или «Delete» , то объекты целиком будут удалены. Но если выбрать специальный инструмент, то можно будет стирать лишь конкретные куски фигуры или изображения. Данная функция работает по принципу ластика в Photoshop .
Вот собственно и все основные приемы, о которых мы хотели бы рассказать в данном материале. Комбинируя их друг с другом, вы сможете создавать векторные изображения. Безусловно, в арсенале Inkscape есть еще множество других полезных функций. Но для того чтобы их использовать, необходимо иметь уже более глубокие знания. Помните, что вы в любой момент можете задать свой вопрос в комментариях к данной статье. А если после прочтения статьи у вас появились сомнения в необходимости данного редактора, тогда предлагаем ознакомиться с ее аналогами. Среди них вы найдете не только векторные редакторы, но и растровые.
Детальніше: Сравнение программ для редактирования фотографий