Futuremark - фінська компанія, яка розробляє програмне забезпечення для тестування компонентів системи (бенчмарки). Найвідомішим продуктом розробників є програма 3DMark, яка оцінює продуктивність заліза в графіку.
Оскільки в даній статті мова йде про відеокарти, то тестувати систему ми будемо саме в 3DMark. Цей бенчмарк привласнює рейтинг графічній системі, керуючись кількістю набраних очок. Окуляри розраховуються за оригінальним алгоритмом, створеному програмістами компанії. Оскільки не зовсім зрозуміло, як працює даний алгоритм, то бали, набрані під час тестування, ком'юніті називає просто «папугами». Втім, розробники пішли далі: на підставі результатів перевірок вивели коефіцієнт співвідношення продуктивності графічного адаптера до його ціни, але про це поговоримо трохи пізніше.
Даний бенчмарк є новинкою і призначений для потужних ігрових систем. Оскільки тестовий комп'ютер має досить скромними можливостями, то нам потрібно що-небудь простіше. Перейдемо до пункту меню «Тести».
Після програвання відео нас чекає чотири тести: два графічних, один фізичний і останній - комбінований.
Тут ми бачимо свій результат з оцінкою (краще 40% результатів) і порівняльні характеристики інших систем.
Для чого ж потрібні всі ці тести? По-перше, для того, щоб порівняти продуктивність своєї графічної системи з іншими результатами. Це дозволяє визначити потужність відеокарти, ефективність розгону, якщо він мав місце, а також привносить в процес елемент змагання.
На офіційному сайті є сторінка, на якій розміщені результати бенчмарка, представлені користувачами. Саме на підставі цих даних ми можемо оцінити свій графічний адаптер і дізнатися, які ГПУ є найбільш продуктивними.
Посилання на сторінку статистики Futuremark
Але це не все. Розробники Futuremark, на підставі зібраної статистики, вивели коефіцієнт, про який ми говорили раніше. На сайті він називається «Value for money» ( «Ціна грошей» в перекладі Гугла) і дорівнює кількості балів, набраних в програмі 3DMark, виділених на мінімальну ціну продажу відеокарти. Чим вище це значення, тим вигідніше покупка з точки зору вартості одиниці продуктивності, тобто чим більше, тим краще.
Ми сьогодні обговорили, як тестувати графічну систему за допомогою програми 3DMark, а також дізналися, для чого збирається подібна статистика.